วันพฤหัสบดีที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2558

วิชาการใช้โปรแกรมกราฟิกส์  รหัสวิชา (2201-2419)

หน่วยที่5

การสร้างข้อความตกแต่งภาพ


แผนการเรียนรู้ที่ 2 เครื่องมือในการสร้างตัวอักษร

จุดมุ่งหมายรายวิชา   

  1. เพื่อให้เข้าใจหลักการทำงานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
  2. เพื่อให้มีทักษะการใช้โปรแกรมกราฟิกส์
  3. มีกิจนิสัยและส่งเสริมคุณธรรม จริยธรรม  ค่านิยมที่ดีในการใช้คอมพิวเตอร์

ชื่อเรื่อง    เครื่องมือในการสร้างตัวอักษร

หัวเรื่อง    1. การสร้างตัวอักษรแบบ Outline
                      - สร้างตัวอักษรแบบ Point type
                      - สร้างตัวอักษรแบบ Paragraph type
                 2. การสร้างตัวอักษรแบบ Bitmap

เนื้อหา


การสร้างข้อความตกแต่งภาพ

            ตัวอักษรที่ใช้ในโปรแกรมกราฟฟิกส์  โดยทั่วไปแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ
        1. แบบ Outline หรือแบบ Vector
แบบเวกเตอร์ (Vector)ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ จะเกิดจากการลากเส้นตรง เส้นโค้งที่คำนวณด้วยสมการทางคณิตศาสตร์จากจุดหนึ่งไปยังจุดหนึ่งต่อเนื่องกันจนเกิดเป็นภาพหรือตัวอักษร ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ จะไม่มีปัญหาเรื่องรอยแตกบนขอบตัวอักษร เมื่อเกิดการย่อ/ขยายตัวอักษรมากๆ จึงเหมาะสำหรับนำมาใชใ้นงานสิ่งพิมพ์และงานศิลป์ อีกทั้งตัวอักษรแบบนี้จะนำไปตกแต่งเอฟเฟ็กต์โดยใช้ฟิลเตอร์ไม่ได้
        2. แบบ (Bitmap)
ตัวอักษรแบบBitmap จะเกิดจากการเรียงช่องสีเป็นตารางเพื่อสร้างภาพ หรือตัวอักษร ทำให้สะดวกใน
การประมวลผลเรื่องสีโดยเฉพาะอย่างยิ่งการลงสีและการตกแต่งภาพ ฉะนั้นข้อดีของอักษร
แบบBitmap คือ สามารถใช้ได้กับการใส่เอฟเฟ็กต์และฟิลเตอร์ ในขณะที่ข้อเสียคือ เมื่อมีการขยายขนาดจะทำให้ช่องสีขยายใหญ่เกินไปจนเห็นตัวอักษรแตกเป็นช่องเหลี่ยม ๆ

เครื่องมือในการสร้างตัวอักษร

        สามารถสร้างข้อความได้โดยใช้คำสั่ง Type Tool ซึ่งมีลักษณะการใช้ที่แตกต่างกัน 4 รูปแบบ

ดังนี้



การสร้างข้อความปกติ (Point type)













การสร้างตัวอักษรในแนวตั้งด้วย Vertical Type Tool

        (Vertical Type Tool) เป็นเครื่องมือสร้างตัวอักษรแบบเวคเตอร์เช่นกัน คือเมื่อพิมพ์ไปแล้วสามารถกลับมาแก้ไขภายหลังได้ ซึ่งความแตกต่างของเครื่องมือสร้างข้อความตัวนี้สามารถพิมพ์ข้อความเป็นแนวตั้งได้ ซึ่งเหมาะกับการนำไปใช้ในการออกแบบกราฟิกที่เป็นข้อความสั้นๆ












การสร้างขัอความแบบย่อหน้า (Paragraph type)

การสร้างข้อความแบบย่อหน้า หรือ Paragraph Text สามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือ cab Horizontal Type Tool แดรกเมาส์สร้างกล่องข้อความ เพื่อกำหนดขอบเขตของตัวอักษร ขั้นตอนการดำเนินการ ดังนี้


  1. คลิกเลือกเครื่องมือ  cab Horizontal Type Tool
  2. เลือกรูปแบบตัวอักษร ขนาดที่ต้องการ ความคมชัดของตัวอักษร และแนวการจัดวางแนวตัวอักษร
  3. คลิกเลือกสีตัวอักษร
  4. แดรกเมาส์บนเอกสารเพื่อกำหนดขอบเขตของตัวอักษรที่ต้องการพิมพ์
  5. พิมพ์ข้อความที่ต้องการ โดยกดปุ่ม <Enter> เมื่อต้องการขึ้นย่อหน้าใหม่เท่านั้น
  6. ถ้าใช้วิธีการ Copy ข้อความมาวาง หรือพิมพ์ข้อความที่มีความยาวเกินกว่าขนาดกล่องข้อความที่สร้างขึ้น จะปรากฎสัญลักษณ์  ที่มุมล่างด้านซ้าย ซึ่งแสดงให้ทราบว่ามีข้อความซ่อนอยู่
  7. แดรกเมาส์ขยายกล่องข้อความ จนสามารถแสดงข้อความได้ทั้งหมด

ตัวอักษรแบบ Bitmap

โปรแกรมใช้ในการสร้างตัวอักษรแบบ Bitmap คือ การสร้างตัวอักษรออกมาเป็น Selection หรือขอบเขตในการเลือกแล้วจึงให้เราเติมสีลงไปด้วยวิธีต่างๆ จนเกิดเป็นตัวอักษรที่สมบูรณ์มีข้อดีคือตัวอักษรจะมีสีสันมากกว่าเพราะลงสีได้หลายรูปแบบ

วิธีการสร้างตัวอักษรแบบ Bitmap

1. คลิกขวาเครื่องมือ เพื่อสร้างตัวอักษร
2. เลือกปุ่ม เพื่อสร้างตัวอักษรแบบ Bitmap
3. กําหนดขนาดและชนิดของตัวอักษร ตามปกติ
4. คลิกเมาส์ในตําแหน่งเริ่มต้น บนกระดานวาดภาพ









7. เติมสีให้ตัวอักษรที่สร้างขึ้น ด้วยการคลิกคำสั่ง Edit>Stroke จากเมนูเพื่อเขียนสีรอบๆพื้นที่ที่ถูกเลือก หรือถ้าจะเทสีลงให้ใช้คำสั่ง Fill ที่อยู่ใกล้ๆกันก็ได้

8. ภายในหน้าต่าง Stroke กำหนดขนาดของเส้น จากช่อง Width:
9. คลิกเลือกสีจากช่อง Color:







คำถาม
        ให้นักศึกษาบอกข้อดีและข้อเสีย ของตัวอักษรแบบ Vector และตัวอักษรแบบ Bitmap ว่ามีอะไรบ้าง










ขอขอบคุณแหล่งข้อมูลจาก
http://www.apw.ac.th/department/com/Data/ICT/type/type8.pdf
http://webquest.kanokrat.info/?page_id=1330